far cry 6 le rythme dans la peau

Lesradios in-game revêtent aussi la couleur de la transgression, servant le dessein du jeu de rôle. Entrant dans la peau de leurs avatars, les joueurs et joueuses peuvent ainsi lui assigner des goûts musicaux qui ne sont pas nécessairement les leurs. De la même manière qu’on ne joue pas forcément des personnages qui nous ressemblent DaysGone est un jeu d’aventure en monde ouvert. Il vous met dans la peau de Deacon, biker de son état. Celui-ci doit abandonner sa femme blessée alors que le monde sombre dans le [] Read More. 2 Comments Auditif Jeux mental Moteur. Assassin’s Creed Odyssey : notre test accessibilité. 5.25 Notre test d’accessibilité d’Assassins creed Odyssey. Notre équipe de nonton guardian of the galaxy vol 1. Retour Jeux & loisirs Console Jeux vidéo Accessoires consoles et PC Gaming VR Esport Geek zone Jeux vidéo Jeux PS5 Jeux Xbox Series Jeux PC Jeux PS4 Jeux Xbox One Jeux Nintendo Switch Jeux PS4 Rayman Legends PS4 C'était le bon vieux temps !Ce produit n'est plus en vente Photos non contractuelles Jeu PS4 Plates-formes 7 ans et plus Dernier prix 34€95 Suggestions de produits équivalents Descriptif Fiche technique Avis client questions / réponses Descriptif Ubisoft Rayman Legends Un vrai jeu de plates-formes ! Michel Ancel, célèbre créateur de Rayman, Beyond Good et Evil et des Lapins Crétins apporte encore une fois toute sa créativité au service d’une nouvelle aventure haute en couleur pour son personnage de Legends révolutionne le genre de la plates-formes avec son contenu gigantesque et ses modes inédits ! L'histoire Rayman, Globox et les Ptizêtres se baladent dans une forêt enchantée et découvrent une tente ornée de peintures qui racontent l’histoire d’un monde mythique. En inspectant l’une d’entre elles représentant un décor médiéval, ils se retrouvent aspirés et projetés dans un monde inconnu… L’aventure peut commencer ! Rayman et sa clique doivent alors se frayer un chemin à coups de baffes dans chacun des mondes pour s’en sortir et découvrir les secrets que chaque peinture légendaire renferme. Avec Rayman, la PS4 devient Rock'n Roll ! Combats contre des boss en 3D - Les boss ont un gros avantage par rapport à la clique de Rayman... Ils ont une dimension de plus ! Les dragons et autres créatures fantastiques peuvent attaquer de toutes parts. Tu vas devoir être au top pour les vaincre. Nouveaux défis - Amuse-toi avec tes amis grâce à toute une variété de défis qui mettront tes talents et ta vitesse à l'épreuve. Jette un oeil aux classements pour voir où tu te situes par rapport aux joueurs du monde entier. Rayman, le rythme dans la peau - Saute en suivant le tempo d'une batterie, donne un coup de poing sur une ligne de basse, et fais de la tyrolienne sur une longue note de guitare. Le timing et le rythme sont des éléments clés pour réussir les niveaux musicaux. C'est comme ça que tu pourras devenir le roi des plateformes. Avancées du moteur UbiArt - Le moteur UbiArt a développé ses capacités pour désormais inclure des éléments de jeu en 3D, une nouvelle méthode d'éclairage et un nouveau système de rendu. Avec ça, les graphismes de Rayman, maintes fois récompensés, vont encore plus loin. L'équipe aux multiples récompenses fait son retour - L'équipe légendaire d'artistes, de concepteurs et de compositeurs, maintes fois récompensés, s'est de nouveau réunie pour créer de nouveaux mondes, de nouveaux personnages et une nouvelle bande-son. Fiche technique Sélectionnez vos critères Informations générales Désignation Rayman Legends PS4 Marque Ubisoft Ubisoft Modèle GU03171 Spécifications techniques Genre Plates-formes Multijoueur Oui Jeu en ligne Oui Classification PEGI 7 ans et plus Garanties Garantie commerciale 2 ans vendeur Garantie légale Voir les modalités Produit référencé le 03/01/2014 Dernière modification le 21/04/2020 Avis client Il n'y a aucun avis client pour l' votre avis Questions / Réponses Il n'y a pas encore de question concernant ce produit Nos clients seront ravis d'éclairer votre lanterne Produits similaires Meilleures ventes Nos marques 7 juin 2021 Il existe une nouvelle façon de suivre les événements en cours dans les champs de bataille de PlayerUnknown, suite à une mise à jour qui intègre une nouvelle fonctionnalité pratique dans le jeu. De plus, le développeur Krafton a détaillé deux nouveaux événements en cours dans le jeu Battle Royale ce mois-ci. Aujourd’hui, nous introduisons notre nouvelle page d’événements dans le jeu pour présenter les événements en cours et à venir auxquels participer et gagner des récompenses », annonce Krafton dans un nouveau billet de blog. Il s’agit d’une fonctionnalité assez basique mais pratique qui vous permet de parcourir une liste de nouveaux événements en cours et d’y accéder plus facilement en appuyant sur une option Participer ». À partir des instantanés inclus dans la publication, nous pouvons voir la durée de l’événement affichée, ainsi que les récompenses à gagner qui ne peuvent être récupérées que pendant la durée d’un événement et votre progression vers vos objectifs. La nouvelle page d’événement peut être trouvée via une icône paquet de soins » dans le coin droit de l’écran du lobby du jeu, et vous verrez désormais des notifications apparaître dans le hub de notifications de PUBG lorsque les nouvelles liées à l’événement tombent. En ce qui concerne le nouveau contenu, nous avons déjà l’événement de collaboration El Solitario en direct sur notre plate-forme domestique, qui se déroule jusqu’au 22 juin du 10 au 30 juin pour nos amis sur console. Pour cela, il y a des missions quotidiennes à accomplir pour des points qui peuvent être échangés contre des skins El Solitario – un pull Wolf et un foulard Wolf. Les événements en cours et à venir dans PUBG peuvent être consultés via la page Nouveaux événements. Assurez-vous de consulter les événements en cliquant sur l’icône Care Package dans le hall ! Découvrez plus d’informations sur – PUBG PUBG 6 juin 2021 Le suivant est un événement de mise à jour du système d’amélioration de skin d’arme oui, c’est son vrai nom – ouf. Celui-ci est également en direct sur PC et fonctionne jusqu’au 15 juin et – comme vous pouvez le deviner – célèbre le lancement du nouveau système de mise à niveau de la peau des armes de PUBG. Encore une fois, vous devrez poursuivre des missions quotidiennes pour obtenir des points, que vous pouvez utiliser pour des coupons de contrebande – ceux-ci étant ensuite utilisés pour déverrouiller des caisses de contrebande. Pour plus de détails, rendez-vous sur l’article de blog lié ci-dessus et n’oubliez pas de consulter notre récapitulatif des meilleurs jeux multijoueurs sur PC pour en savoir plus. Le jeu de Frontier Developments m'intrigue depuis son annonce. Le studio a l'habitude de produire d'excellents jeux de gestion, ayant notamment à son actif les brillants Planet Coaster et Zoo Tycon et dans un autre genre le non moins brillant Elite Dangerous. Alors, forcément, quand ces mêmes développeurs annoncent travailler sur une simulation de zoo qui tirera ses fonctionnalités de leurs meilleurs titres, cela donne envie. La première impression à la gamescom était plutôt bonne, quoique la session de jeu guidée par une personne du studio ne laissait pas réellement place à la découverte, et du coup laissait sur sa faim. Le bref passage sur la bêta quelques semaines avant le lancement officiel m'avait inquiétée, avec notamment de gros problèmes de contrôles, à tel point que j'avais préféré réserver mon avis sur la version finale... que voilà aujourd'hui ! La première partie débute par la création de l'avatar. Même s'il n'est pas possible de configurer aussi finement l'apparence que dans un MMORPG par exemple, l'outil offre un grand choix de corps et de visages, avec un soin important donné à la diversité si vous voulez faire un avatar qui vous ressemble, que vous soyez grand ou petit, gros ou mince, jeune ou vieux, vous trouverez une apparence qui vous ressemble. Et après tout, au-delà de la taille de l'arête du nez, n'est-ce pas la base ? Cet avatar est ensuite positionné sur son pays, servant à retrouver ses amis à travers la mappemonde. Je n'ai qu'un seul ami jouant actuellement à Planet Zoo, Kyô qui écrit sur le site sous le pseudonyme de Kyotenshi, je peux voir s'il a déjà téléchargé des éléments ou le rejoindre s'il était en ligne pour visiter son zoo en tout cas, je présume, car j'ai vu des joueurs en visite chez moi à certains moments. Concernant le contenu à proprement parler, il est réparti en 4 modes franchise mode en ligne permettant de construire ses zoos à travers le monde et d'échanger ses animaux avec les autres gérants de zoo. carrière 12 scénarios demandant pour chacun d'accomplir des objectifs précis. Les trois premiers servent de tutoriels, puis les défis deviennent plus globaux à partir du quatrième qui propose de partir de zéro. Pour débloquer un scénario, il faut au minimum obtenir une étoile bronze au scénario précédent avec la possibilité accessoire de monter jusqu'à l'or et d'obtenir les 3 étoiles. défi les défis donnent l'option de créer un zoo hors ligne dans la zone d'un des scenarios débloqués, ou dans une combinaison de biome/continent. bac à sable sur le même principe que les défis, mais du coup sans défis !, le mode bac à sable permet de créer un zoo soit dans l'une des zones d'un scénario débloqué, soit dans une combinaison biome/continent. J'ai pour le moment seulement joué en carrière, dans l'objectif de débloquer toutes les cartes avant de continuer à m'occuper dans les autres modes, et à tenter de me dépasser dans les défis. Arrivant à la cinquième mission, j'ai pu apprécier la progression en difficulté et surtout l'accompagnement permanent que l'interface offre en donnant des conseils sur les étapes à suivre pour établir un zoo dans lequel les animaux, les employés et les visiteurs se sentent le bien, le tout en assurant une certaine rentabilité. La création du zoo débute par la préparation du terrain qui passe par une terraformation optionnelle, puis l'installation d'allées, qu'elles soient pour tous, pour les files d'attente ou dédiées aux employés. Il existe de nombreux motifs et des options pour personnaliser l'apparence comme des rampes. En maintenant la souris appuyée, l'allée devient une passerelle ou des escaliers, offrant une hauteur bien pratique pour optimiser les flux de circulation. La prise en main de la création des axes de communication était catastrophique sur la bêta, elle a été drastiquement améliorée, revenant à un classique ancrage à un point de départ, puis à un glissement sur une surface plus ou moins large, en fonction de la longueur et de la largueur sélectionnée. Cela fonctionne bien dans la plupart du temps tant que ce ne sont pas des angles droits ou des situations excentriques. Le principal souci que j'ai rencontré a été pour délimiter une zone ronde de pique-nique, les allées refusaient de fusionner, les bords restant donc visibles mais après avoir insisté, j'ai réussi à tricher en utilisant des allées particulièrement larges. Une fois les allées posées vient la création des habitats. Certains débuteront sans doute par là. Moi, je préfère le faire en second car les enclos adoptent plus facilement n'importe quelle forme, y compris des angles ou des courbes. Positionner l'enclos le long d'une allée est plus simple que positionner une allée le long d'un enclos. Au-delà du choix de la porte et de la clôture ainsi que de toutes les options sur les clôtures, allant du verre pour que les visiteurs voient à travers au dispositif anti-escalade, un habitat doit se voir équipé de ce qu'il faut pour que l'animal soit heureux un abri, une mangeoire, un abreuvoir, des jouets, du fourrage... Les arbres et les plantes doivent correspondre au continent et au biome d'origine de l'espèce, il faudra éventuellement déplacer ou détruire la végétation de base pour que tout aille bien. La météo pourra demander de revenir effectuer des changements s'il neige, certaines animaux vont avoir froid et tomber malades et inversement en cas de canicule, il faudra dans ce cas installer des ventilateurs, au lieu de chauffages. En parallèle existent les vivariums, de petits habitats pré-créés pour les petits animaux reptiles, insectes, amphibiens, araignées... Il n'y a ici pas à faire grand chose d'autre que les poser, ajuster la température et l'humidité, le reste s'adaptera automatiquement à l'animal, éventuellement à compléter avec quelques éléments cosmétiques et installations améliorées. Les animaux s'achètent dans un marché échange d'animaux ou échange de vivariums, soit contre de l'argent, soit contre des points de préservation gagnés en prenant soin d'espèces en voie de disparition. Ces marchés sont partagés entre les joueurs en mode franchise. Ils sont fixes dans le mode carrière, les espèces étant fixées par les paramètres du scénario et la liste réactualisée tous les 5 jours en moyenne. Les animaux possèdent différentes caractéristiques taille, longévité, fertilité, et immunité. Ils suivent un cycle de vie, vieillissant et éventuellement s'accouplant avec un autre animal de l'enclos si toutes les conditions de bien-être sont remplies, la progéniture héritant des caractéristiques de ses parents. Dans l'optique d'une population saine, il faut donc au maximum possible accueillir des animaux les plus sains possible. Si trop de visiteurs sont en mesure de les observer, ils risquent d'être stressés et de tomber malades, tout comme si leur enclos est mal nettoyé ou inadapté. Si l'enclos est mal conçu et qu'il y a des failles, ils ne vont pas hésiter à s'échapper. J'ai par exemple eu des animaux qui sont passés au-dessus de la clôture au seul endroit où, en raison du terrain, elle était moins haute. Un de mes ours a aussi pris la poudre d'escampette en escaladant un arbre puis en se laissant tomber à l'extérieur. Il n'existe que trois cas qui amènent un animal à quitter la partie il meurt, il est vendu aux échanges des animaux ou il est relâché dans la nature cela n'est possible que si l'animal a été adopté grâce à des points de préservation. Pour assurer le bon fonctionnement du zoo, il faut engager du personnel. Les soigneurs s'occupent de nourrir les animaux et de nettoyer les habitats à un rythme défini par défaut. En cas d'urgence, ils peuvent être appelés si une gamelle est vide, ou qu'il faut nettoyer. Sur le même principe, les vétérinaires sont là pour assurer la bonne santé des animaux. S'ils détectent une maladie, ils vont mettre l'animal en quarantaine en espérant réussir à le soigner. À temps perdu, ils travaillent au centre de recherche, étudiant les espèces ou les maladies. Les mécaniciens interviennent autant sur les habitats pour réparer les dégâts au matériel que sur les éléments dédiés aux visiteurs distributeur, transformateur électrique, assainisseur d'eau.... Eux également effectuent des recherches à temps perdu, mécaniques cette fois, qui débloqueront des améliorations liées aux infrastructures du zoo clôtures, habitats, locaux, stands de nourriture, thèmes.... Les agents d'entretien s'occupent exclusivement de nettoyer les endroits dédiés aux visiteurs, tout comme les vendeurs qui sont embauchés en même temps qu'un commerce et restent en zone publique et les agents de sécurité qui veillent à éviter les actes malveillants. Pour maximiser l'efficacité des employés, il est conseillé de leur définir des zones de travail, notamment quand le zoo commence à prendre de l'ampleur. Sinon, les employés passent leur temps à courir à droite et à gauche, tombant à court d'énergie en plein milieu du zoo, loin de toute salle du personnel. Vous l'aurez compris, ils ont besoin de ces salles spéciales qui doivent être réinstallées à côté de leurs lieux de travail centre d'échange, cabane de soigneur, atelier, centre de recherche, zone de quarantaine, cabinet vétérinaire et salles du personnel. Enfin, le zoo ne serait rien sans visiteurs. Ils viennent automatiquement et peuvent être attirés à la suite de campagnes marketing. Ils vont payer à l'entrée un billet d'entrée dont le prix se personnalise et doit être ajusté au fur et à mesure que le zoo s'enrichit d'attractions. Au-delà du basique s'assurer qu'ils puissent voir les animaux, les visiteurs attendent des services tenus par les vendeurs, comme des points d'information, des toilettes, des stands de nourriture/boisson et des boutiques de souvenirs. Ils vont aussi chercher des endroits où s'asseoir pour manger, des poubelles pour jeter leurs déchets et des distributeurs pour retirer de l'argent à encore mieux dépenser. Les visiteurs aiment également s'instruire. Que ce soit à côté des habitats ou des vivariums, il est conseillé d'installer des hauts-parleurs ou des panneaux qui donneront des informations sur les animaux de préférence à proximité. Bien sûr, il faut faire attention à ce que deux hauts-parleurs ne se chevauchent pas, ou ne soient pas trop forts, car les visiteurs n'apprécieront pas. Certains visiteurs sont moins gentils que d'autres c'est là où entrent en action les agents de sécurité, qui pourront utiliser les caméras de surveillance pour détecter les mauvais payeurs ou expulser les activistes qui troublent l'ordre public. Planet Zoo permet de jouer sans vraiment s'inquiéter de l'apparence du zoo, les bâtiments sont efficaces dans leur apparence de base et tiendront leur office. Sinon, des joueurs partagent des Plans récupérables sur Steam Workshop à défaut d'être créés en local. Mais les architectes en herbe pourront entrer dans les détails les plus poussés, chaque bâtiment étant en fait composé de sous-éléments, des briques de construction indépendantes qui se combinent à l'envie pour donner aux bâtiments l'apparence voulue. Le menu Construction rassemble toutes ces briques, enrichies au fur et à mesure des recherches effectuées par les mécaniciens. Mes quelques essais ont été assez laborieux, notamment en raison des collisions et des ancres des éléments, ayant du mal à correctement les aligner entre eux. Malgré tout, en tapant dans la banque de données, cela offre rapidement une touche personnelle du plus bel effet. Le jeu n'est clairement pas exempt de bugs. Les animaux ont tendance à retourner dans leurs caisses dès qu'on modifie leur habitat, même si cela se passe bien loin d'eux. Des habitats restent constamment sales car les animaux crottent dans des endroits où les soigneurs refusent d'aller. De même, s'il y a un demi-centimètre d'une rivière sous une clôture, l'eau est considérée comme sale, et donc l'habitat aussi impactant le bien-être de l'animal dans des proportions abusées. Certains animaux refusent d'être heureux, n'allant pas se nourrir ou restant bloqués sur le toit d'un abri. Les visiteurs se rassemblent par paquets, et ne se repartissent pas correctement dans les allées. Des étapes du mode carrière ont du mal à se valider. Le tracé des allées reste parfois difficile à contrôler, obligeant à changer la direction pour compenser. Mais je n'ai rien eu de bloquant après une bonne vingtaine d'heures de jeu, juste quelques petits agacements ici et là qui n'ont en rien impacté mon plaisir. Car le jeu est vraiment fun. Il y a énormément d'animaux, tous possédant une fiche encyclopédique bourrée d'informations véritables et de faits intéressants pour qui s'intéresse aux animaux. Les habitats sont jolis, avec une flore variée, chaque habitat est une nouvelle opportunité de créer quelque chose d'unique. Le niveau de détail en zoomant au maximum est impressionnant, avec une vue caméra subjective immergeant dans la peau du visiteur, ou en orbite autour d'un animal. L'interface paraît brouillonne et compliquée. Elle est peut-être complexe, certes, mais elle se révèle fonctionnelle et efficace avec l'habitude. Dès qu'un problème apparaît panne, maladie, évasion.., une alerte est générée, emmenant à l'endroit concerné, permettant d'intervenir avant que cela ne devienne grave. Le rythme est bon, il y a toujours quelque chose à faire, sans pour autant que cela soit difficile à suivre. Au besoin, le jeu se met en pause, ou s'accélère, avec trois vitesses. En plus, le jeu est compatible avec le mode photo de Nvidia, ce qui permet de faire plein de jolies photos ! Mêlant gestion et création, Planet Zoo tient ses promesses, prenant le meilleur des précédents titres de Frontier Developments. Extrêmement chronophage, le jeu de simulation de zoo vous occupera pendant des centaines d'heures, que vous ayez comme objectif de finir la carrière, d'accomplir le maximum de défis, ou tout simplement d'avoir le zoo le plus beau, le plus grand ou le plus visité du monde ! Allez voir la page dédiée à Jouez à Best Buy pour toutes les annonces et autres surprises ! C’est après l’heure du diner ce 28 mai qu’Ubisoft Toronto a finalement présenté les premières scènes de jeu de leur prochain gros jeu vidéo, Far Cry 6 qui arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series XS, PlayStation 4, Xbox One, Stadia et PC le 7 octobre prochain. Préparez-vous à monter une révolution sur l’ile de Yara pour vaincre le tyran qui y sévit! Précommandez Far Cry 6 dès maintenant sur Best Buy Far Cry 6 en détails Plateforme PlayStation 5, Xbox Series XS, PlayStation 4, Xbox One, Stadia et PC Développeur Ubisoft Toronto Éditeur Ubisoft Genre Jeu de tir à la première personne Classement ESRB À déterminer Aux armes camarades! Far Cry est ma franchise d’Ubisoft préférée et Far Cry 6 ne déçoit pas en nous plongeant dans la peau de Dani Rojas une ou un jeune révolutionnaire qui désire renverser le dictateur Antón Castillo qui règne sur l’ile de Yara avec sa main de fer. Probablement la meilleure nouvelle à mon avis est qu’on revient avec un ou une protagoniste qui ne sera plus qu’un simple acteur muet. Dani est une part intégrale de l’histoire et ça sera super intéressant de découvrir pourquoi il ou elle a quitté l’armée de son pays. Chaque épisode de Far Cry nous a toujours amené un éventail de personnages secondaires drôles, intéressants ou même terrifiants. Dans Far Cry 6, vous pourrez faire appel à Juan Cortez un ancien agent du KGB spécialiste de la guérilla ou Clara Garcia la cheffe d’un groupe révolutionnaire. Les animaux alliés sont aussi de retour. On avait déjà vu le petit chien Chorizo avec sa chaise roulante mais la présentation nous a aussi laissés comprendre qu’on pourra aussi avoir un crocodile ! apprivoisé. Et il ne faut pas oublier que le vilain sera incarné par l’excellent acteur Giancarlo Esposito qu’on a vu dans la série Breaking Bad et The Mandalorian. J’irais même jusqu’à parier qu’il risque de voler toutes les scènes dans lesquelles il va jouer. Découvrez Yara à moto, automobile, tank ou même à cheval! Située dans les Caraïbes, l’ile de Yara va offrir une diversité intéressante dans ses environnements. Vous aurez donc autant des sections de jungle profondes, de petits villages pittoresques mais aussi une grande ville moderne à découvrir. Une multitude de véhicules allant des voitures classiques, à des motos allant jusqu’au tank seront à votre disposition pour fomenter votre révolution sur Yara. Comme à l’habitude, Far Cry 6 vous laissera décider comment vous vous voulez vous y prendre pour arriver à vos buts en vous laissant découvrir le gigantesque environnement à votre rythme. Un arsenal complètement dément à votre disposition En plus d’offrir plein de véhicules, Far Cry 6 mise beaucoup sur des armes complètement folles qu’on peut personnaliser. Vous pourrez donc attaquer les ennemis avec un sac à dos lance-roquette ou un lanceur de disque compact ressemblant au lanceur de lames de scie ronde de Far Cry New Dawn. Même les véhicules pourront être modifiés pour y rajouter des armes ou des réacteurs pour aller plus vite. Je salive déjà à l’idée de pouvoir y jouer! Far Cry 6 arrive le 7 octobre prochain Aucun doute que Far Cry 6 sera un autre mémorable jeu vidéo qui saura plaire à tous les amateurs de la série dont moi!. Si vous précommandez tout de suite, vous obtiendrez l’ensemble Libertad! qui vous donnera accès au Discos Locos le lanceur de CDs meurtrier ainsi qu’au cosmétique Libertad du chien Chorizo. Les quantités sont limitées. Précommandez Far Cry 6 dès maintenant sur Best Buy Restez informés avec Best Buy Gardez l’œil sur le blogue de Best Buy pour rester au courant de toutes les nouvelles les plus récentes sur l’E3 2021. Notre équipe de passionnés est tout aussi excitée que vous de découvrir ce que l’industrie nous réserve pour les prochaines années. Voyez l’ensemble des jeux vidéo disponibles sur le Magasinez les jeux vidéo offerts en téléchargement numérique sur le Allez voir la page dédiée à Jouez à Best Buy pour toutes les annonces et autres surprises ! News Bandes-annonces Casting Critiques spectateurs Critiques presse Streaming VOD Blu-Ray, DVD Photos Musique Secrets de tournage Récompenses Films similaires note moyenne 1,1 509 notes En savoir plus sur les notes spectateurs d'AlloCiné Votre avis sur Far Cry Warrior ? 139 critiques spectateurs 5 3 critiques 4 6 critiques 3 8 critiques 2 27 critiques 1 37 critiques 0 58 critiques Trier par Critiques les plus récentes Critiques les plus utiles Par les membres ayant fait le plus de critiques Par les membres ayant le plus d'abonnés L'ANTRE DE LA FOLIE. Achtug! Quand 2 allemands à la prestigieuse filmographie se rencontrent dans un labo de créatures féroces. Quand créer c'est tuer et tuer c'est l'art du film d'action bourrin. Une île privèe, un gentil batelier, une jolie journaliste, un docteur illuminè et des soldats invincibles qui absorbent les impacts de balle [...] Adaptation très laborieuse d'un jeu vidèo par Uwe Boll! Les sensations fortes sont aux abonnès absents! C'est tellement simpliste avec son lot d'action et d'explosions que ça n'opère finalement jamais! Une romance, de l'humour à la Commando » le bazooka à l'envers est remplacèe ici par la grenade à main non dègoupillèe et des devinettes! Manque à l'ensemble un budget, de vrais extèrieurs et surtout un scènario plus èlaborè, un Walter Hill aussi pour les scènes de gunfight et un Dick Maas pour la poursuite en bateau! Allez 1* pour le charismatique et obstinè Til Schweiger, seul attrait de cette adaptation ratèe et bourrine! On n'a quand même vu bien pire chez le père Boll même si on voulez voir des baleines! Bonne chasse et n'oubliez pas, vous devez viser les yeux pour faire tilt... Réalisé par Uwe Boll, ce long-métrage n'a effectivement rien de mémorable, mais il n'est pas non plus une daube sans nom comme j'ai pu le lire sur pas mal de critiques sur ce site. L'histoire est clairement tirer par les cheveux mais le casting est plutôt sympa et il y a quelques bonnes séquences d'action. Clairement le meilleur Uwe Boll !!! Donc 1,5/5 ! Heureusement le sergent Hugo Stiglitz est de la partie pour élever le niveau ! Ayant fait le jeu Far Cry originel, cela n'a rien à voir au niveau plaisir et/ou scénario ! Si vous aimez les nanars comme moi foncez ! En fait ce film est tout simplement un nanard, un bon gros nanard à l'ancienne ! Si Uwe Boll l'a fait exprès, c'est vraiment du génie. Ce film pourrait devenir culte rien que pour ça ! Avec une franchise pareille qu'il a dû payer une fortune à Ubisoft Far Cry Warrior et la diffusion sur un gros site de streaming que je ne citerai pas le film se fera connaître sans effets visuels pourris, des blagues à 2 balles, un scénario bidon, tout est là!!! On sent le manque de budget sûrement dû à la licence mais malgré tout j'ai passé un bon moment en rigolant devant tous les clichés du cinéma devant ce film, voyez le comme une caricature du cinéma des années 90, je pense que ce film est à prendre au second degré, regardez le tel doit se retourner dans sa tombe de voir son œuvre massacrée !Mais c'est un Nanard comme on les aime, tans pis pour eux... Comme on est tout à la fois consterné, attristé et embarrassé, je crois que le terme juste est navrant. Difficile de dire si c'est dû uniquement au manque de savoir-faire du réalisateur, ou si c'est parce que tout le budget est parti dans le cachet de Til Schweiger le seul comédien à tirer son épingle du jeu, nonobstant. Aucune maîtrise des plans, de la photo, de la mise en scène ; mauvais goût permanent, humour lourdingue et cabotinage inutile... on se croirait dans un mauvais Mark Dacascos, comme celui tourné par le chanteur du groupe Poison...Si vous voulez voir Schweiger, qui aurait mérité une carrière à la Gary Sinise au minimum, allez voir Guardians Schutzengels Si on est Fan du jeu Far Cry et qu on accepte de poser son cerveau 2h et d'accepter les outrages senaristiques qu on subit la transition jeu-film... ça ce laisse regarder... une fois. Uwe Boll a prouvé avec ses derniers films qu'il savait faire du cinéma. Surtout quand il fait du cinéma qui lui tient à coeur "Rampage", "Darfur", "Auschwitz". Pour "Far Cry", la question n'est pas de surpasser "Les dix commandements". Le contrat était de faire un film d'action rythmé à partir d'un scénario de jeu vidéo ce qui, en général, ne pète pas trois pattes à un canard. Avec un acteur savoureux comme Udo Kier, dans le rôle du gros méchant plein de puces, et le formidable Craig Fairbrass dans son registre préféré, le gros bras flingueur avec un béret vert des forces spéciales anglaises, il n'y a que les constipés du robinet spirituel qui hurlent au navet et n'arrivent pas à profiter des scènes d'action potables. Celles-ci sont très réalistes vu qu'elles ne sont faites que par des cascadeurs sans effet numériques ridicules. Une bonne série B qui ne mérite pas le lynchage qu'elle subit ici. Il faut savoir que le chef a dit que Uwe Boll est nul alors tout le monde dit qu'il est nul. C'est loin d'être le pire Uwe Boll mais on ne peut pas considérer Far Cry comme un film regardable. Boll ne réalise pas une adaptation de l'excellent jeu Far Cry mais y fais mollement référence la chemise rouge, les noms et le fait qu'il y ai des méchants scientifiques fous et des gentils héros sur une île. Je comprends pas pourquoi le réal n'a pas retranscrit l'humour et le cynisme de Jack, qui tout au long du jeu, se plaint comme un gosse; c'est simple et ça marche tellement bien ! A part ça, l'ambiance du jeu n'est jamais retransmise et c'est très dommage ... Je conçois qu'il ai voulu se détacher du jeu et faire un film rien qu'a lui mais c'est raté. J'ai jamais été fan de Uwe Boll mais avant de regarder ce film je m'attendais à un rendu bien au-dessus. Et même en se détachant de l'œuvre d'origine, il est tout à fait possible de créer un film d'une qualité supérieure, surtout pour Far Cry. Je suis assez surpris que ce film soit tant décrié. Bon il est vrai que je ne connais pas le jeu vidéo, faut dire que je ne suis pas un adepte du jeu vidéo. Mais je sais par contre qu'il n'est jamais facile d'adapter un jeu au grand écran, les déroulés peuvent être tellement nombreux... Mais le film est somme toute intéressant et ne tombe jamais dans l'inconcevable, si ce n'est une love story bien vite entamée. Je trouve aussi qu'on entre un peu trop vite dans le sujet, et j'ai un regret quant au casting car je ne le considère pas très judicieux, mis à part sans doute Til Schweiger, la sublime Natalia Avelon et le fameux Max dans le film. Je suis même certain que réalisé par un maître du genre, le film aurait pu être encore mieux. Cela dit, il se suit agréablement et certaines questions d'éthique sont posées ici, l'homme en tout cas certains ne se contente plus de croire en Dieu, il se prend pour Dieu, et cherche en plus à en tirer profit . A n'en pas douter, du moins c'est mon avis, c'est un film qui choquerait et ferait bondir en même temps M. José Bové lui-même. Franchement le film est bien, de l'action, courses poursuites, ça castagne à mort, le tout saupoudré d'humour. Et pour un film de série B on s'amuse bien, certes les super-soldats sont moche et certains effets sont moyen, mais c'est quand même un assez bon film! Ah, il ne faut pas se tromper entre le mot "inspiré" et "adapté"! C'est quand on voit ce genre d'immonde m**** infame que je comprends pourquoi il faut détruite Uwe Boll. Ce film a la fois une insulte au monde du jeu vidéo et au monde du cinéma. Je ne comprends pas comment un film comme ca a plus être créé. La présence de Til Schweiger est tout aussi choquante car son interprétation est catastrophique. Une film extrèmement décevant. F*** you Uwe Boll! Il y a vraiment un truc zarbi chez Uwe Boll on dirait qu’il adore avoir une carrière en dents de scie. On se demande parfois si il ne se dit pas à lui-même Bon assez fait de merdes, on va faire un truc bien ….oki bon bin un autre…super mais là ça fait trop, revenons à de la bonne bouse traditionnelle… » Regardez ces cinq derniers films "King Rising" était d’un pathétique à faire peur, "Seed" était imparfait tout en étant une bonne tentative de thriller horrifique, "Postal" était un incroyable bordel déjanté mais fun à souhait, "Bloodrayne 2" est très certainement l’un des plus gros navets jamais réalisé sur cette planète et "Tunnel Rats" était un bon film de guerre original et bien réalisé. Et là, hop on repart dans le moins bon et c’est encore une adaptation d’un jeu vidéo qui va en pâtir "Far Cry". Alors on va commencer par les points communs entre le film et son modèle ça se passe sur une île, on retrouve Jack Carver, Valérie et le docteur Krieger….et c’est tout !! Oui, exit Doyle qui aide Carver, exit Valérie Constantine qui s’appelle désormais Valérie Cardinal pourquoi ??, exit les mutants et bonjours les soldats génétiquement modifiés. Alors on en revient toujours au même je n’ai rien contre les adaptations qui se démarquent de leur matériau d’origine, du moment que cela soit bien fait et cohérent…mais là, Boll continue de nous gratifier d’un travail affligeant c’est mou, les personnages sont caricaturaux et ne souffre d’aucune direction d’acteurs digne de ce nom, les soi-disant super soldats » sont ridicules en plus d’avoir la peau tintée en gris pâle comme ça, ça fait plus mutant » comme dans le jeu ! et je ne parle même pas de leur point faible les yeux et la bouche...que n'importe quel foutu de bon sniper peut atteindre les doigts dans le nez à plus de 500m de distance...impressionnant ces super soldats » !!, les scènes d’action manquent totalement de rythme et sont parfois affublées d’une séquence un peu gore pour essayer de remonter leur niveau la fameuse Boll Touch » en quelque sorte !!, on a même droit à une sale romance entre Jack et Val…bref on est bien loin du jeu et on se retrouve devant un très mauvais plagiat de "Universal Soldier". Au niveau du casting, je dirais juste que je suis triste pour Til Schweiger et Udo Kier qui ont pourtant déjà fait tellement mieux dans leurs carrières…mais se sont eux qui s’en sortent le mieux vu que les autres sont aussi doués que des chiens aveugles. Seul point positif la découverte de la charmante Natalia Avelon, non pas pour sa prestation mais pour sa plastique c’est elle que Boll aurait dû prendre dans "Bloodrayne 2" à la place de l’insignifiante Natassia Boll a ENCORE réalisé sans aucun remords une adaptation de jeu vidéo à chier qui nous pousse à l’oublier de suite et de retourner jouer au jeu d’origine pour se purifier », car la seule chose évidente qui nous vienne à l’esprit après avoir visionné cette bouse c’est que Far Cry le jeu est un bien meilleur film que Far Cry le film…cherchez l’erreur….moi j’ai trouvé c’est UWE BOLL !!! Tous les réalisateurs le savent adapter sur grand écran un jeu vidéo a une grande probabilité d'être une daube à sortie. Boll s'en fou et préfère le cachet de réalisateur à sa réputation et nous sublime d'un géantissime Far Cry Warrior. J'ironise en disant cela bien sûr. Bref, un scénario simpliste. Un savant qui fabrique des hommes incontrôlables. Tu mets un méchant docteur, un sous-méchant avec une milice armée soupoudré de 10 grands méchants recouvert de farine et en finissant par un gentil musclé et une belle gentille débile. Voilà les ingrédients de ce nanar. En dépit de quelques scènes d'actions au nombreux ralentis. Ce film a aucune consistance. Ainsi, on retrouve ici une énième adaptation ratée. A passer. Honte à toi Uwe Boll. Sérieusement ce film est dur à expliquer parce que je me suis vraiment ennuyer devant. Outre la mauvaise réalisation, l'esthétique du film et ses effets spéciaux sont justes immondes, les acteurs sont mauvais et je comprends vraiment pas comment la licence du jeu a pu vendre son jeu pour obtenir ça. Le scénario est vraiment faible et vraiment naze. je considère ce film que faisant parti du panthéon des nanards. RIDICULE ! Les meilleurs films de tous les temps Meilleurs films Meilleurs films selon la presse

far cry 6 le rythme dans la peau